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Comment rejoindre votre serveur ?

Votre serveur est sorti du four ? Son adresse est affichée à plusieurs endroits, toujours copiable en un clic :

Endroit Ce que vous voyez
Bandeau du serveur (visible sur tous les onglets) pilule hôte:port
Barre de la console pastille hôte · port
Onglet Paramètres → carte « Réseau & ressources » champs copiables « Adresse » et « Port »
Tuile du serveur dans « Mes serveurs » adresse copiable

Vous ne trouvez pas ces écrans ? La visite guidée du dashboard vous les montre tous.

  1. Vérifiez le badge d’état du serveur : il doit indiquer « En ligne ». S’il affiche « Hors ligne », cliquez « Démarrer » (toutes les actions d’alimentation). S’il affiche « Installation… », patientez jusqu’à la fin.
  2. Cliquez sur la pilule d’adresse pour la copier.
  3. Collez l’adresse dans l’écran multijoueur de votre jeu. L’écran exact varie d’un jeu à l’autre : consultez le guide dédié, par exemple Minecraft, Palworld ou Valheim.
  4. Vérifiez que la connexion a réussi : la carte « Joueurs » du rail de la console affiche le nombre de joueurs connectés (N / max) — vous devriez y apparaître.

Nom de domaine ou IP : pourquoi l’adresse change selon le jeu

Section intitulée « Nom de domaine ou IP : pourquoi l’adresse change selon le jeu »
  • Par défaut, la pilule affiche le nom du node qui héberge votre serveur (ex. node1.baguetoast.com) suivi du port. C’est une adresse stable, idéale à partager à vos joueurs.
  • Enshrouded et V Rising se rejoignent par IP : leur boîte de dialogue de connexion, dans le jeu, ne résout pas les noms de domaine. Pour ces jeux, la pilule affiche directement l’IP publique — copiez-la telle quelle, rien de plus à faire.

Les ports réseau (server-port, server-ip, query.port, rcon.port) sont gérés par la plateforme : dans l’éditeur server.properties de Minecraft, ils apparaissent avec un cadenas et l’aide « Géré par la plateforme (allocation réseau) — non modifiable. » Ils sont ignorés à la sauvegarde même si vous tentez de les modifier. Plus de détails dans Variables de démarrage et server.properties.

Certains jeux se rejoignent par un port différent du port principal

Section intitulée « Certains jeux se rejoignent par un port différent du port principal »

Certains jeux réservent d’ailleurs plusieurs ports consécutifs à l’achat. Ils sont listés dans le champ « Ports additionnels » de Paramètres → « Réseau & ressources » :

Jeu Ports réservés Détail
Conan Exiles 2 port de jeu + port brut à +1
Rust 3 port de jeu, port query (+1), app Rust+ (+2)
ARK SE / ASA 2 port de jeu + port query Steam (+1) — la connexion passe par le +1
Autres jeux 1 allocation unique

« Impossible de se connecter » — Premier réflexe : le badge d’état. Un serveur « Hors ligne » ne répond à personne ; cliquez « Démarrer » et attendez « En ligne ». Si le problème persiste, suivez la checklist serveur injoignable.

« L’adresse que j’avais notée ne fonctionne pas » — Vous avez probablement copié un port depuis un fichier de configuration ou noté le port de jeu d’ARK au lieu du port query. Retournez sur la page du serveur et recopiez la pilule : c’est elle qui fait foi.

« V Rising / Enshrouded ne trouve pas node1.baguetoast.com » — Normal : ces jeux ne résolvent pas les noms de domaine. La pilule de ces serveurs affiche déjà l’IP publique — utilisez-la à la place.

« Le serveur affiche Installation… » — Il n’est pas encore joignable : l’installation se termine seule (statut « En ligne » ensuite). Si elle semble bloquée, consultez Mon serveur ne démarre pas.

Bonne partie ! Prochaine étape : la visite guidée du dashboard pour prendre en main la console, les fichiers et les sauvegardes.