Le guide du serveur Garry's Mod
Une collection unique, pas une liste de mods
Section intitulée « Une collection unique, pas une liste de mods »Contrairement à Conan Exiles ou Project Zomboid, qui gèrent une liste d’éléments Workshop, Garry’s Mod fonctionne avec une collection unique : l’onglet Workshop ne retient qu’un seul ID, celui de votre collection. Coller un nouvel ID remplace l’ancien. C’est aussi pour cela qu’il n’y a pas de navigateur Workshop intégré sur GMod : le choix des addons se fait sur Steam, dans la collection elle-même.
Trois choses à retenir :
- Les contenus Workshop sont téléchargés puis chargés au démarrage du serveur : rien ne s’applique sans redémarrage.
- L’ID de collection est écrit dans une variable de démarrage (
WORKSHOP_COLLECTION_ID) ; c’est le script de démarrage du serveur qui télécharge réellement les addons. - Il n’y a pas d’onglet « Mods » sur Garry’s Mod : le Workshop est l’unique canal de contenus.
Le fonctionnement général de l’onglet (enregistrement, redémarrage, cas des autres jeux) est détaillé dans Ajouter des contenus Steam Workshop.
Étape 1 : créer votre collection sur Steam
Section intitulée « Étape 1 : créer votre collection sur Steam »- Ouvrez l’onglet Workshop de votre serveur, puis cliquez sur le lien « Parcourir sur Steam ↗ » du bandeau d’information : il ouvre le Workshop de Garry’s Mod sur le site de Steam.
- Sur Steam, connecté à votre compte, créez une collection et ajoutez-y les addons souhaités. Cette partie se passe entièrement côté Steam.
- Une fois la collection créée, copiez son URL : elle contient
?id=suivi d’un numéro, et c’est tout ce dont le dashboard a besoin.
Étape 2 : appliquer la collection sur votre serveur
Section intitulée « Étape 2 : appliquer la collection sur votre serveur »- Dans l’onglet Workshop, collez l’URL ou l’ID dans le champ « ID Workshop ou URL Steam… », puis cliquez sur « Ajouter » (la touche Entrée fonctionne aussi).
- Une barre collante apparaît en haut de la page : votre changement est « en attente — non enregistré ». Vérifiez que l’interrupteur « Redémarrer le serveur après enregistrement » est activé — il l’est par défaut, et il est « nécessaire pour télécharger et charger les nouveaux contenus ».
- Cliquez sur « Enregistrer ». Le message « Workshop enregistré — Le serveur redémarre pour synchroniser les contenus. » confirme l’opération.
- Le téléchargement des addons se fait pendant le démarrage : vous pouvez le suivre dans la console.
Mettre à jour vos addons
Section intitulée « Mettre à jour vos addons »Les addons ajoutés ou retirés dans la collection, côté Steam, sont pris en compte au prochain démarrage : un simple redémarrage suffit, sans rien toucher dans le dashboard. Vous ne changez d’ID que si vous changez de collection.
Rejoindre et configurer votre serveur
Section intitulée « Rejoindre et configurer votre serveur »- Adresse : copiez la pilule
hôte:portaffichée dans le bandeau du serveur — c’est toujours elle qui a raison. Le détail est dans comment rejoindre votre serveur. - Configuration : les réglages passent par les variables de démarrage, dans l’onglet Paramètres :
| Variable | Rôle |
|---|---|
| Map | La carte chargée au démarrage (gm_flatgrass par défaut). |
| Player Slots | Le nombre de places sur le serveur (32 par défaut, 128 maximum). |
| Steam Account Token | Le jeton de compte Steam nécessaire pour que le serveur soit visible publiquement. |
La variable Workshop Collection ID apparaît aussi dans cette liste, mais elle n’y est pas modifiable : elle se gère uniquement depuis l’onglet Workshop, comme décrit plus haut.
Sauvegardes
Section intitulée « Sauvegardes »Votre serveur profite des sauvegardes automatiques incluses dans toutes les gammes, de La Ficelle à La Tourte d’Or, en plus de vos sauvegardes manuelles. Tout le cycle de vie est expliqué dans les sauvegardes.
Problèmes fréquents
Section intitulée « Problèmes fréquents »« Entrez un ID Workshop numérique ou une URL Steam valide. »
Section intitulée « « Entrez un ID Workshop numérique ou une URL Steam valide. » »Le champ n’accepte qu’un ID composé uniquement de chiffres, ou une URL Steam contenant ?id=. Copiez l’URL de la page de votre collection directement depuis Steam et collez-la telle quelle.
Mes addons ne se chargent pas en jeu
Section intitulée « Mes addons ne se chargent pas en jeu »Deux causes classiques. Soit les changements n’ont pas été enregistrés : la barre « en attente — non enregistré » est encore affichée en haut de l’onglet. Soit le serveur n’a pas redémarré depuis : si vous aviez désactivé le redémarrage automatique, le message « Les contenus seront synchronisés au prochain démarrage. » vous l’a signalé ; de même, après « Le redémarrage a échoué (…). Redémarrez manuellement pour appliquer. », la collection est bien enregistrée mais il reste à redémarrer le serveur vous-même.
Ma collection s’affiche « Workshop #123456789 »
Section intitulée « Ma collection s’affiche « Workshop #123456789 » »Le dashboard enrichit le titre et la vignette via Steam ; si Steam ne répond pas assez vite, il affiche « Workshop #{id} » à la place. C’est purement cosmétique : l’ID enregistré reste le bon.
Je ne trouve pas le bouton « Parcourir »
Section intitulée « Je ne trouve pas le bouton « Parcourir » »C’est normal : sur Garry’s Mod, le navigateur Workshop intégré n’existe pas (fonctionnement par collection unique, saisie manuelle de l’ID uniquement). Parcourez le Workshop via « Parcourir sur Steam ↗ » et composez vos addons dans la collection.