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Le gestionnaire de fichiers

Le gestionnaire de fichiers se trouve sur la page de votre serveur, onglet Fichiers (juste après la Console). Si vous ne savez pas encore où se trouve quoi, faites d’abord la visite guidée du dashboard. C’est ici que vous mettez la main à la pâte : configuration, mondes, logs… tout y passe.

  • Le fil d’ariane en haut de la carte vous situe : l’icône maison ramène à la racine, chaque segment est cliquable.
  • Les dossiers s’affichent d’abord, puis les fichiers, par ordre alphabétique. Colonnes : Nom, Taille, Modifié.
  • Le champ « Filtrer ce dossier… » filtre la liste du dossier courant (insensible à la casse).
  • Le menu « ⋮ » en bout de ligne propose : Éditer (si le fichier est éditable), Télécharger, Renommer, Supprimer.
  • La liste se met à jour en temps réel : si un fichier est créé ou modifié (par un mod, une installation…), un toast l’annonce et le dossier se recharge tout seul.
  1. Cliquez sur le nom d’un fichier éditable : l’éditeur de code intégré (Monaco) s’ouvre en plein écran, avec coloration syntaxique et thème clair/sombre.
  2. Modifiez le contenu. Un badge « Modifications non sauvegardées » apparaît tant que vous n’avez pas enregistré.
  3. Cliquez « Sauvegarder » (ou Ctrl+S). Toast « Fichier sauvegardé ». « Annuler les modifications » revient à la version d’origine.

Seuls les fichiers texte reconnus sont éditables : txt, md, log, properties, cfg, conf, ini, json, yaml/yml, toml, xml, ainsi que les fichiers de code courants (js, java, py, sh…).

  1. Cliquez « Uploader », ou glissez-déposez vos fichiers n’importe où sur l’onglet (« Déposez vos fichiers pour les uploader » — ils iront dans le dossier courant).
  2. Dans le dialog « Uploader des fichiers », ajoutez autant de fichiers que voulu (« Glissez-déposez des fichiers ici » ou « ou cliquez pour sélectionner »). « Tout effacer » vide la sélection.
  3. Les fichiers sont envoyés un par un, avec une barre de progression « Fichier i / total ».

Menu « ⋮ » → « Télécharger » (ou clic sur le nom d’un fichier non éditable). Le navigateur reçoit une URL signée à durée limitée, servie directement par la machine qui héberge votre serveur : le téléchargement est rapide, même pour les gros fichiers. Toast « Téléchargement lancé ».

  • Le menu « Nouveau » propose « Nouveau dossier » et « Nouveau fichier ».
  • Règles de nommage : lettres non accentuées, chiffres, _, -, . et espaces uniquement, en un seul nom (pas de /). Sinon : « Nom de fichier invalide » ou « Nom de dossier invalide ».
  • Renommer agit dans le dossier courant uniquement : « L’élément est renommé dans le dossier courant. » Impossible de déplacer un fichier vers un autre dossier par le renommage (limitation technique) — pour déplacer, téléchargez le fichier puis ré-uploadez-le au bon endroit, ou passez par le SFTP.

« Fichiers indisponibles » — la navigation nécessite une connexion au node de jeu, momentanément injoignable. Utilisez les boutons « Diagnostiquer » et « Réessayer ». Le reste du serveur peut fonctionner normalement ; voir métriques et diagnostics.

« Fichier trop volumineux » — le fichier dépasse 100 Mo. Envoyez-le via le SFTP, pensé pour les transferts massifs.

« Nom de fichier invalide » — le nom contient un caractère interdit (accent, /, symbole…). Restez sur lettres, chiffres, _, -, . et espaces.

Impossible d’éditer un fichier : le clic le télécharge — le fichier n’a pas d’extension, ou une extension non reconnue par l’éditeur. Téléchargez-le, modifiez-le sur votre machine, puis ré-uploadez-le (ou éditez-le via SFTP).