Installer des mods et plugins en 1 clic
Qui a un onglet Mods ?
Section intitulée « Qui a un onglet Mods ? »L’onglet Mods n’apparaît que si votre serveur dispose d’un loader de mods ou de plugins :
- Famille Minecraft (Paper, Forge, Fabric…) : catalogue Modrinth. Minecraft Vanilla n’a pas de loader, donc pas d’onglet Mods.
- Hytale : catalogue CurseForge, dans le même onglet.
- Jeux Steam (Conan Exiles, ARK, Project Zomboid…) : leurs mods passent par l’onglet Workshop.
Installer un mod en 1 clic
Section intitulée « Installer un mod en 1 clic »- Ouvrez l’onglet Mods (vue « Catalogue » par défaut).
- Cherchez votre mod : champ « Rechercher un mod, un plugin… », filtres par type (« Mods », « Plugins »…), loader et version Minecraft — pré-remplis avec ceux de votre serveur.
- Cliquez « Installer » sur la carte, ou ouvrez la fiche du mod et cliquez « Installer (recommandé) ». Un toast confirme « installation lancée ».
- Suivez l’avancement dans la vue « Installés » : badge « En attente » → « Installation » → « Installé », mis à jour en direct.
La plateforme sélectionne la dernière version compatible (loader + version de Minecraft) et installe les dépendances requises (par exemple Fabric API) sans dupliquer l’existant. En cas d’échec, la carte affiche l’erreur et un bouton « Réessayer ».
Pour un pack complet plutôt qu’un mod à l’unité, le type « Modpacks » suit un parcours dédié : Installer un modpack Modrinth.
Le redémarrage automatique (et malin)
Section intitulée « Le redémarrage automatique (et malin) »Après une installation, une désinstallation ou une (dés)activation, le serveur redémarre tout seul pour charger vos changements :
- Le redémarrage part environ 8 secondes après la fin du lot : si vous installez plusieurs mods d’affilée, toute la fournée est chargée en un seul redémarrage.
- Une bannière ambre vous prévient : « Redémarrage du serveur en cours — les nouveaux mods seront chargés dans moins d’une minute. »
- Serveur éteint ? Aucun démarrage surprise : « Les mods seront chargés automatiquement au prochain démarrage. »
Activer, désactiver, désinstaller
Section intitulée « Activer, désactiver, désinstaller »Dans la vue « Installés », chaque carte de mod propose :
- Interrupteur « Activé » / « Désactivé » : le fichier du mod est renommé
xxx.jar↔xxx.jar.disabledsur le serveur — visible dans le gestionnaire de fichiers — puis un redémarrage est programmé. Pratique pour isoler un mod qui pose problème sans le réinstaller ensuite. - Désinstaller (icône poubelle) : dialogue de confirmation « Désinstaller ce mod ? », puis retrait en arrière-plan.
Hytale : le catalogue CurseForge
Section intitulée « Hytale : le catalogue CurseForge »Sur un serveur Hytale, l’onglet Mods affiche le catalogue CurseForge :
- Recherche par texte uniquement (champ « Rechercher un mod CurseForge… ») — les filtres loader et version sont propres à Minecraft.
- Cliquez sur un mod pour ouvrir sa fiche : la section « Fichiers » liste les fichiers disponibles, chacun avec son bouton « Installer ».
- La suite est identique à Modrinth : vue « Installés », statuts en direct, dépendances requises, redémarrage automatique coalescé.
Pour la mise en route complète d’un serveur Hytale (liaison de compte obligatoire) : le guide Hytale.
Problèmes fréquents
Section intitulée « Problèmes fréquents »« Aucune version de ce mod n’est compatible avec votre serveur (loader / version de Minecraft). » Le mod n’existe pas pour votre combinaison loader + version. Consultez la section « Avancé » de sa fiche pour voir les versions publiées, ou choisissez une alternative.
« Ce mod est déjà installé sur le serveur. » Basculez sur la vue « Installés » : il y figure déjà. Si son statut est « Échec », cliquez sur « Réessayer » : la plateforme relance l’installation.
Un « Data pack » refuse de s’installer. L’installation en 1 clic ne prend en charge que les mods et les plugins : celle d’un data pack échoue avec « Cette version Modrinth n’est pas installable (pas de .jar ou type non supporté) », même si le catalogue permet de les parcourir.
Mes mods n’apparaissent pas en jeu. Si le serveur était éteint au moment de l’installation, les mods se chargent au prochain démarrage : démarrez-le. Vérifiez aussi dans la vue « Installés » qu’aucun interrupteur n’est resté sur « Désactivé ».